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英伟达开源 Streamline SDK 2.7.2 更新宣布,支撑 DL
作者:[db:作者]日期:2025/02/03 浏览:
IT之家 2 月 2 日新闻,Streamline 是英伟达推出的一种开源跨平台处理计划,可简化最新的英伟达跟其余硬件厂商的技巧到利用跟游戏中的集成任务,开辟者只要要编写一次代码即可为游戏增加 DLSS、XeSS 跟 FSR 等技巧集成。英伟达本日宣布了 Streamline SDK 2.7.2 更新,带来了多项功效:增添了对 DLSS 多帧天生的支撑。增添了对 DLSS 光芒重修的支撑,此中包含一个新的 Transformer 系统构造,用于改良光芒追踪场景中的稳固性跟照明细节。推出了新的 DLSS 帧天生模子,进步了机能并增加了显存应用。增添了一个新的 DLSS 超辨别率模子(测试版),存在加强稳固性跟活动细节的 Transformer 架构。固然 Streamline 代码是开源的,但它不包含开源 DLSS-G(关闭代码),也不随 FSR 或 XeSS 一同供给。开辟者必需本人集成这些库,听起来有点违反名目初志。别的,到现在为止,英特尔跟 AMD 都不表示出参加这个名目的兴致。▲ 支撑 Streamline 的局部游戏名单
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